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Interaction homme-machine

Interaction homme-machine

En pratique :

Volume horaire de cours : 12
Volume horaire global de TP : 12
Langue principale : français

Description du contenu de l'enseignement

Donner les éléments permettant de structurer correctement une application interactive afin de rendre ses différentes parties (en particulier noyau applicatif et couche de présentation) les plus indépendantes possibles les unes des autres, dans le but de faciliter la maintenance et les évolutions de l'ensemble.


Compétences à acquérir

  • Conception et réalisation d'une application interactive permettant d'agir sur les objets applicatifs (appliquer des traitements particuliers sur ces objets ou sur l'application) via des manipulations directes des représentations graphiques de ces objets.
  • Utilisation d’une API dédiée (Qt)