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Interfaces, GUI, utilisabilité

Interfaces, GUI, utilisabilité

En pratique :

Langue principale : français

Description du contenu de l'enseignement

  • Préparer au mieux l'étudiant d'une part à la créativité, d'autre part à la conception et au développement d'interfaces et logiciels interactifs en abordant les différents méthodes, facettes, aspects et outils utilisés dans ce domaine.
  • Avoir effectué des analyses et tests d'utilisabilité d'IHM existantes et quelques exercices de conception ou refonte d'IHM.
  • Développer l'esprit critique des interfaces utilisateurs, apprendre des techniques d'observations.
  • Présenter un bref historique des interfaces ainsi que des pistes sur les IHM innovantes

Compétences à acquérir

Les bases nécessaires pour être à même de concevoir et gérer tout développement d'interfaces Web ou logicielles centrées utilisateurs, et ce, dans le respect des normes et concepts d'utilisabilité.